Sabtu, 28 Mei 2016

Pengertian Multimedia Interaktif, CAI (Computer Assisted Computer), MDLC (MULTIMEDIA DEVELOP LIFE CYCLE)

Hello, langsung aja hari ini kita aka membah jauh lebih dalam mengenai 3 topik utama yaitu:

1. MULTIMEDIA INTERAKTIF

PENGERTIAN MULTIMEDIA INTERAKTIF

Multimedia interaktif adalah integrasi teks digital, grafik, animasi, audio, gambar danvideo dengan cara menyediakan user(secara individu) sebuah tingkat control(usercontrol) yang tinggi dan interaktif. Media interaktif biasanya mengacu pada produk dan layanan pada sistem berbasiskomputer digital yang merespon tindakan pengguna(input) dengan menyajikan konten seperti teks, grafik, animasi, video, audio dll. Beberapa definisi multimedia menurut beberapa ahli diantaranya: Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001) Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi. Multimedia sebagai  perpaduan antara teks, grafik,  sound, animasi, dan video untuk menyampaikan pesan kepada publik (Wahono, 2007) Multimedia merupakan kombinasi dari data text, audio, gambar, animasi, video, dan interaksi (Zeembry, 2008) Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media elektronik untuk menyimpan dan menampilkan data-data multimedia (Zeembry, 2008)

Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a) teks; b) grafik; c) audio; dan d) interaktivitas (Green & Brown, 2002: 2-6).
a. Teks

Teks adalah simbol berupa medium visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan. Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman, Arial, Comic San MS), ukuran dan wana. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length dan size. Length biasanya menyatakan banyaknya teks dalam sebuah kata atau halaman. Size menyatakan ukuran besar atau kecil suatu huruf. Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin. Semakin besar size suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut.

b. Grafik

Grafik adalah suatu medium berbasis visual. Seluruh gambar dua dimensi adalah grafik. Apabila gambar di render dalam bentuk tiga dimensi (3D), maka tetap disajikan melalui medium dua dimensi. Hal ini termasuk gambar yang disajikan lewat kertas, televisi ataupun layar monitor. Grafik bisa saja menyajikan kenyataan (reality) atau hanya berbentuk iconic. Contoh grafik yang menyajikan kenyataan adalah foto dan contoh grafik yang berbentuk iconic adalah kartun seperti gambar yang biasa dipasang dipintu toilet untuk membedakan toilet laki-laki dan perempuan.

Grafik terdiri dari gambar diam dan gambar bergerak. Contoh dari gambar diam yaitu foto, gambar digital, lukisan, dan poster. Gambar diam biasa diukur berdasarkan size (sering disebut juga canvas size) dan resolusi. Contoh dari gambar bergerak adalah animasi, video dan film. Selain bisa diukur dengan menggunakan size dan resolusi, gambar bergerak juga memiliki durasi.

c. Audio

Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa didengar dengan menggunakan indera pendengaran.  Contoh: narasi, lagu, sound effect, back sound.

d. Interaktivitas

Interaktivitas bukanlah medium, interaktivitas adalah rancangan dibalik suatu program multimedia. Interaktivitas mengijinkan seseorang untuk mengakses berbagai macam bentuk  media atau jalur didalam suatu program multimedia sehingga program tersebut dapat lebih berarti dan lebih memberikan kepuasan bagi pengguna. Interaktivitas dapat disebut juga sebagai interface design atau human factor design.

Interaktivitas dapat dibagi menjadi dua macam struktur, yakni struktur linear dan struktur non linear. Struktur linear menyediakan  satu pilihan situasi saja kepada pengguna sedangkan struktur nonlinear terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna.

MANFAAT MULTIMEDIA INTERAKTIF

Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata. Dengan bantuan multimedia maka dapat ditampilkan benda-benda seperti kuman, bakteri, elektron, dll. dengan demikian benda-benda tersebut akan mudah dipahami oleh siswa.

Memperkecil benda yang sangat besar, yang tidak mungkin dihadirkan di sekolah. Dengan demikian kita dapat menyajikan benda-benda seperti gedung, gajah, gunung, candi, rumah, dll. Sehingga memudahkan guru dalam menyampaikan materi secara riil melaui gambar, movie atau animasi.

Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit,da berlangsung cepat atau lambat. Adanya kemampuan ini maka guru dapat menyajikan melaui gambar animasi atau movie tentang susunan atom, sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet-planer, berkembangnya bunga, dll.

Menyajikan suatu benda atau peristiwa yang jauh. melalui multimedia maka guru dapat menghadirkan obyek-obyek seperti planet, bulan, bintang, salju ke dalam ruang kelas.

Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya. Dengan kemampuan ini maka guru dapat menyajikan peristiwa-peristiwa yang berbahaya seperti ledakan bom, peluncuran roket, letusan gunung berapi, kebakaran, binatang buas, racun, dll.

Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa. Dengan kemampuan ini maka pembelajaran dapat berlangsung secara menarik dan meningkatkan motivasi belajar siswa.

2. CAI (COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION)

CAI (Computer Assisted Instruction) adalah suatu sistem penyampaian materi pelajaran yang berbasis mikroposesor yang pelajarannya dirancang dan diprogram ke dalam sistem tersebut. Dalam mode ini,  komp uter  bisa  menamp ilkan  p embelajar an,  men ggunakan berbagai  jenis  media (teks, gambar, suara,  video),  meny ediakan aktivitas    dan    suasana    p embelajaran,    kuis    atau    dengan meny ediakan interaksi d ari siswa, men gevalu asi jawab an  siswa, meny ediakan   ump an   balik   dan   men entukan   aktivitas   tindak lanjut y ang sesuai sehingga siswa dapat berinteraksi secara aktif.

a. KEUNGGULAN CAI

Menurut Bright (1983: 144-152), bila dibanding dengan pendekatan pengajaran tradisional, CAI sangat efektif dan efisien.       Anak didik akan belajar lebih cepat, menguasai materi pelajaran lebih banyak dan mengingat lebih banyak dari apa yang sudah dipelajari. Dalam studi meta analisisnya terhadap hasil-hasil penelitian tentang efektifitas CAI selama 25 tahun, Kulik dkk.(1980: 525-544) menyimpulkan bahwa:

Siswa belajar lebih banyak materi dari komputer (melalui CAI)

Siswa mengingat apa yang telah dipelajari melalui CAI lebih Lama

Siswa membutuhkan waktu lebih sedikit

Siswa lebih betah di kelas

Siswa memiliki sikap lebih positip terhadap computer

b. KELEMAHAN CAI

Richard Clark (1983: 445-549) mengkritik bahwa program pengajaran seperti CAI bisa saja efektif tetapi dengan hanya menempatkan materi pelajaran kedalam komputer secara asal, tidaklah akan meningkatkan efektivitas pengajaran.       Untuk memperoleh efektifitas yang tinggi, pengembangan suatu CAI perlu perencanaan yang matang.

CAI yang dibuat secara asal jadi tidak akan meningkatkan efektifitas belajar bagi pemakainya. Jadi suatu CAI bisa saja menjadi alat bantu pengajaran yang sangat baik tetapi bisa juga sebaliknya. Oleh karena itu Simonson dan Thompson (1994:53) menyarankan agar pembuatan CAI harus direncanakan dengan baik dan usaha penelitian saat ini sebaiknya difokuskan pada pemakaian CAI untuk situasi khusus dan untuk mata pelajaran khusus pula.

3. MDLC (MULTIMEDIA DEVELOP LIFE CYCLE)

MDLC merupakan proses pengembangan dari informasi melalui atau sampai penyelidikan, analisa, desain, dan implementasi. Tahapan dari MDLC adalah sebagai berikut :

1. Concept

Tahap concept (konsep) adalah tahap untuk menentukan tujuan dan siapa pengguna program (identifikasi audience). Selain itu menentukan macam aplikasi (presentasi, interaktif, dll) dan tujuan aplikasi (hiburan, pelatihan, pembelajaran, dll).

2. Design

Design (perancangan) adalah tahap membuat spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material/bahan untuk program.

3. Material Collecting

Material Collecting adalah tahap dimana pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan dilakukan. Tahap ini dapat dikerjakan paralel dengan tahap assembly. Pada beberap kasus, tahap Material Collecting dan tahap Assembly akan dikerjakan secara linear tidak paralel.

4. Assembly

Tahap assembly (pembuatan) adalah tahap dimana semua objek atau bahan multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi didasarkan pada tahap design.

5. Testing

Dilakukan setelah selesai tahap pembuatan (assembly) dengan menjalankan aplikasi/program dan dilihat apakah ada kesalahan atau tidak. Tahap ini disebut juga sebagai tahap pengujian alpha (alpha test) dimana pengujian dilakukan oleh pembuat atau lingkungan pembuatnya sendiri.

6.Distribution


Tahapan dimana aplikasi disimpan dalam suatu media penyimpanan. Pada tahap ini jika media penyimpanan tidak cukup untuk menampung aplikasinya, maka dilakukan kompresi terhadap aplikasi tersebut.

Hatur nuhun, semoga bermanfaat :)

Senin, 23 Mei 2016

Tutorial Mebuat Animasi Text Cair di Blender

Hello, langsung aja yaa tanapa basi basi lagi:

berikut langkah-langkahnya :

1. Buka aplikasi blender, klik kanan delete untuk menghapus awal objek kotak

2. Tekan Shift + A untuk menambahkan text, dan tekan R agar teks tersebut berdiri tegak, selanjutnya teka TAB untuk merubah text yang diinginkan

3. Pilih F sesuaikan geometrinya yg dilingkari merah, setelat itu tekan Alt + C untuk mengkonvertnya


4. Pilih wirefrime dimenu bawah, kemudia middlemouse(tekan tengah mouse) sesuaikan arah pandangan text

5. Pilih Remash, yg dilingkari kotak merah. kemudian sesuaikan modenya, stelah sesai makaa apply, dan pilih kembali ke mode solid.


6. klik tools pilih shading dan klik smooth. Selajutnya TAB pilih action toogle, dalam mesh tools pilih smooth vertex rubah repeat nya menjadi 10.

7. Tekan shift + a untuk menambah mesh >> uv shapire , pilih logo setting kemudian klik add modifier dan pilih subdivision surface, ubah view nya menjadi 2 dan shading smooth kemudian tekan S agar mengecilkan dan G untuk mengatur posisi uv shapire tersebut.

8. Atur Starnya : 1 dan End : 120 , kemudian numpad 1 agar rapi speti dibawah gamabr, kemdian tarik uv shapire ny ke arah jam 3 agar melewati text dan pilih location (i).


9. 


Hasil akhirnya ...selamat mencoba
Terima Kasih...

 

Sabtu, 14 Mei 2016

TOTURIAL MEMBUAT ANIMASI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6


1. Langkah pertama, membuat gambar burung sebanyak 6 gambar dengan gaya sayap yang berbeda. kalian bebas menggunakan aplikasi apa saja, disini saya menggunakan PhotoShop CS6.
2. Langkah selanjutnya, membuat gambar awan.
3. Buka Adobe Flash CS6, Create New.


 4. Import semua gambar yang telah kalian buat ke Flash.

5. Buat 3 layer baru, layer 1 untuk burung, layer dua untuk awan, layer 3 untuk background.


6. Di layer 3, buat 11 Keyframe dengan jarak masing-masing 5 frame.



7. Pilih Layer 3, masukkan gambar burung yang telah kita import tadi ke dalam scane(lembar kerja).

letakkan gambar 1 pd keyframe pertama, dan seterusnya sampai gambar 6 di keyframe ke-enam,
lalu letakkan gambar 5 pd keyframe ke-tujuh, dan seterusnya sampai gambar 1 di keyframe
ke-sebelas.

8. Blok Keyframe 1 sampai 11, klik kanan pilih 'Create Classic Tween'.

9. Selanjutnya, menambahkan awan pada layer 2. Pilih keyframe pertama paste gambar awan di
sebelah kanan lembar kerja, klik kanan pada keyframe pilih 'Insert Keyframe', lalu tarik keyframe
yg ke dua sampai frame 50 & blok semua frame layer 2 klik kanan ' Create Classic Tween'.




10. Klik keyframe k2 pada layer 2, tarik/letakkan gambar awan di sebelah kiri scene(lembar kerja).



11. Kita sudah sampai pd tahap terakhir menambah background dg warna biru langit, di layer 3.

12. Setelah itu di Export/Publish ke format *.gif, *.swf, *.avi, dll. caranya File > Export > Export
Movie > Pilih format dan tempat penyimpanan.


13. Edit kembali buka di videopad agar untuk menambahkan suaranya

Hasilnya seperti ini:


selamat mencoba :)

Sabtu, 07 Mei 2016

Tutorial Upload Video ke Youtube & Blog dan Live Streaming

Hello kembali dengan umam, langsung ke topik utama hehe.
yuuk!!!

Video streaming adalah istilah yang sering kita gunakan saat melihat video diinternet melalui browser dimana kita tidak perlu men-download file video tersebut untuk dapat memutarnya. Istilah ini tersebut terdiri dari dua suku kata yaitu video dan streaming, secara istilah video berarti teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak, sedangkan streaming berarti proses penghantaran data dalam aliran berkelanjutan dan tetap yang memungkinkan pengguna mengakses dan menggunakan file sebelum data dihantar sepenuhnya.

Jadi video streaming dapat diartikan transmisi file video secara bekelanjutan yang memungkinkan video tersebut diputar tanpa menunggu file video tersebut tersampaikan secara keseluruhan.

Video streaming banyak diimplementasikan pada dunia pertelevisian untuk melakukan siaran dari website atau mengirimkan gambar siaran langsung melalui website atau disebut juga live streming. Jadi gambar yang didapatkan dari siaran langsung, sesegera mungkin ditransmisikan dan dapat diputar melalui internet.

Langkah- langkah menampilkan video youtube ke blog :
1.       Buka link youtube : https://www.youtube.com
2.       Lalu pilih upload


3. Lalu klik pilih file untuk di upload

4. Pilih video yang akan mau diupload, lalu open

5. Tunggu hingga proses upload selesai lalu publikasikan


6.       Setelah semua proses upload selesai, bagikan video youtube kita ke blog agar tampil hasil
akhir seperti berikut




Tutorial live streaming, ini penjelasannya terlebih dahulu...

Live Streaming adalah Suatu proses pengiriman data secara terus menerus melalui internet yang sangat berguna bagi siapa saja yang membutuhkan informasi dalam bentuk video streaming. Video streaming adalah proses pengiriman file video ataupun audio secara langsung ke klien dari server.


Live Streaming dapat digunakan untuk menyiarkan secara langsung video yang direkam melalui sebuah kamera video supaya dapat di lihat oleh siapapun dan dimanapun dalam waktu bersamaan. Live Streaming juga dapat digunbakan untuk mengetahui keadaan yang sedang terjadi di suatu tempat tanpa perlu berada di lokasi yang sama.

Langkah- langkah streaming:
1.     Buka link youtube : https://www.youtube.com/my_live_events
2.     Lalu pada menu acara pilih siaran langsung baru
3.     Isi judul, waktu, dan deskripsi
4.     Lalu klik pilih file untuk di upload
5.     Pilih tayang sekarang
6.     Pilih mulai broadcast, dan oke
7.     Silahka mulai membuat video streaming
8.     Pilih selesai
9.     Lalu cari judul kita di youtube

Selamat Mencoba ...


Sabtu, 30 April 2016

Tutorial Editing Video dengan VideoPad

Assalamualaikum Wr. Wb.

Ketemu lagi nih dengan Umam, Kali ini saya akan berbagai tutorial editing video yang sederhana menggunakan VideoPad
Editing yang akan saya bagikan adalah :
– Memotong bagian Video
– menambahkan slide teks
– Menyisipkan gamabar
– Menggabung Video
– mengedit Audio (Penyesuaian)
– Menambahkan Efek dan Transisi

Langsung saja :
Pilih open pada tool bar lalu masukkan file video yang akan diedit, kemudian video akan masuk ke tab sequence

1.Pertama saya akan memotong video dengan cara menggeser ikon merah (start) untuk awalan video dan ikon biru (end) untuk akhiran video.

2. Lalu klik place dengan ikon panah kebawah, lalu video akan masuk ke timeline1


3. Berikutnya saya akan menambahkan slide teks cara nya pilih ikon text pada toolbar, lalu sesuaikan, setelah selesai sisipkan pada timlinetext


4. Selanjutnya saya akan menggabungkan dua buah video, caranya open video seperti langkah diatas, kemudian potong juga bila perlu, lalu sisipkan pada timeline.



5. Untuk edit audio sebaiknya di unlink dari videonya agar kita dapat menggeser audio tanpa harus menyatu dengan video bawaannya. Kemudian sesuaikan dengan selera masing2.



6.Berikutnya saya akan menambahkan efek dan transisi, untuk transisi antar slide seperti pada gambar transisi


7. Dan efek video juga seperti pada gambar efek.



8. Kemudian Save project bila ingin kita edit lagi, lalu pilih export video untuk menyimpan hasil video yang telah diedit tadi, Kemudian sesuaikan format video yang akan di export.


9.Hasil Akhir :

Hatur Nuhun Semoga Bermanfaat :)



Sabtu, 16 April 2016

MEMBUAT EDITING AUDIO MENGGUNAKAN AUDACITY


Assalamualaikum, Hello kali ini saya akan berbagi tentang cara edit audio di Audacity, langsung saja:
 
Ada banyak fungsi yang bisa dilakukan oleh Audacity, pada kesempatan kali ini akan dibahas beberapa fungsi yaitu :
Membuat Ringtone
Menghilangkan vocal
Memperlambat/mempercepat  tempo lagu
Menggabungkan dua file audio

MEMBUAT RINGTONE

Cara membuat ringtone dengan lagu kesayangan dan persis pada bait yang diinginkan dapat dengan mudah dilakukan. Caranya :
1. Buka file MP3 yang akan diedit. File > Open>klik lagu (MP3).

2.Blok bagian yang akan dihilangkan (selain bagian ringtone) dengan mouse. Klik tombol gunting untuk memotong bagian yang terblok atau tombol delete pada keyboard.
 
3. Gunakan tombol Play untuk mendengar hasilnya, jika sudah sesuai dengan keinginan simpan hasil editan tersebut dengan cara : File > Export as MP3 > beri nama file ringtone > Save

              
File tersebut sudah menjadi MP3 baru dengan lagu yg sudah dipotong dan menjadi ring tone.

MENGHILANGKAN VOCAL

1. Klik menu File > Open > Pilih Lagu > Klik Open
Klik tanda panah pada bagian kiri trek lagu, pilih Split Stereo Track pada dropdown. Di sini trek akan terbagi dua.

2. Pilih trek bagian bawah dengan menge-klik bagian tengah antara tanda panah dan bagian Mute / Solo

3. Klik menu Effect - Invert dan biarkan proses invert berjalan


4. Pilih tanda panah pada bagian kiri trek bawah, pilih Mono


5. Ulangi langkah yang sama, pilih tanda panah pada bagian kiri trek atas, pilih Mono.

6. Tekan Play atau tombol spasi untuk mendengarkan hasilnya, masih bersih dan dekat dengan sumber asli sebanyak mungkin.
Simpan hasil tersebut dengan cara klik menu File > Export as MP3 > beri nama file baru > Save.


MEMPERLAMBAT/MEMPERCEPAT TEMPO LAGU

1. Buka file MP3 yang akan diperlambat/dipercepat

2. Blok dengan menekan Ctrl+A
Klik menu Effect > Change Tempo, akan muncul tampilan berikut

3. Ketik minus angka untuk memperlambat (misalnya -7), atau plus angka untuk mempercepat tempo (misalnya +7).
Coba hasilnya dengan menekan tombol Play.

4. Jika sudah sesuai dengan tempo yang dinginkan, simpan hasilnya dengan menekan menu File > Export as MP3 > beri nama file baru > Save.

MENGGABUNGKAN DUA FILE AUDIO

1. Buka Audacity, file audio pertama dibuka melalui menu File > Open > file audio pertama.

2. Buka file audio kedua sama dengan langkah pertama

3. Blok file audio kedua dengan menekan Ctrl+A, copy dengan menekan Ctrl+C, Paste (Ctrl+V) di file audio pertama

4. Hasilnya dua file menjadi satu (atas bawah) seperti gambar di bawah ini.
 
5. Klik di kotak sebelah kiri pada file audio kedua (bawah) untuk mengeblok

6. Klik Icon Time Shift Tool (panah bolak balik), drag ke arah kanan pada batas
    akhir file audio pertama (atas), sehingga hasilnya:
 

7. Simpan penggabungan file dengan menekan menu File > Export as MP3 > beri nama file baru > Save.

Hasil Akhir yang telah saya sudah digabungkan menjadi satu file, silakan kunjungi : 

https://drive.google.com/file/d/0B2BP87l-encpMXlrcGpoaXFMVXM/view?usp=sharing

Terima Kasih Semoga Bermanfaat 

Wassalamualaikum wr. wb.

Sabtu, 09 April 2016

Tutorial membuat Animasi dari Foto menggunakan Photoshop CS6

Assalamualaikuum wr wb..
Baik kali ini saya akan membuat contoh animasi foto menggunakan Adobe Photoshop CS6 dengan objek foto saya pribadi.
Berikut tahapan - tahapannya :
  1. Pilih foto yang akan dijadikan animasi, pastinya terdapat beberapa foto dengan drag foto tersebut langsung seperti pada gambar, kemudian klik tanda ceklis
  2. Kemudian pilih  Tween pada bar bagian bawah seperti pada gambar. Sesuaikan banyak frame dengan foto yang akan ditambahkan
  3. Sesuaikan urutan foto dengan urutan frame, caranya pilih frame seperti pada gambar lalu pilih ikon mata agar gambar  tampil pada frame yang dipilih
  4. Atur frame delay time untuk menyesuaikan durasi antar frame
  5. Pilih select looping option pada bar bagian bawah menjadi forever agar animasi berulang.
  6. Kemudian pilih File pada menu bar lalu pilih save for web dan klik save seperti pada gambar
  7. Berikut outputnya berupa file bereksistensi *.gif
Selamat mencoba dan semoga bermanfaat.
Wassalamualaikum wr wb